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电子工业出版社共有
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游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘:a detailed approach to iterative game design
作者:(美)Colleen Macklin,(美)John Sharp著;张臻珍,张可天,章书剑译
出版社:电子工业出版社出版时间:2017
ISBN/ISSN:978-7-121-32016-3丛书名:
分类号:TP317.6页数:26,290页
价格:CNY99.00内容简介 -
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
作者:罗丁力,张三著
出版社:电子工业出版社出版时间:2017
ISBN/ISSN:978-7-121-31349-3丛书名:
分类号:TP317.6页数:299页
价格:CNY65.00内容简介 -
Unity AR增强现实完全自学教程
作者:李晔编著
出版社:电子工业出版社出版时间:2017
ISBN/ISSN:978-7-121-32469-7丛书名:
分类号:TP317.6页数:10,213页
价格:CNY79.00内容简介 -
Unity 3D实战核心技术详解
作者:姜雪伟著
出版社:电子工业出版社出版时间:2017
ISBN/ISSN:978-7-121-30432-3丛书名:
分类号:TP317.6页数:12,324页
价格:CNY79.00内容简介 -
平衡掌控者:游戏数值战斗设计
作者:似水无痕编著
出版社:电子工业出版社出版时间:2017
ISBN/ISSN:978-7-121-31239-7丛书名:
分类号:TP317.6页数:12,254页
价格:CNY65.00内容简介 -
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C#
作者:(美)Jeremy Gibson著;刘晓晗[等]译
出版社:电子工业出版社出版时间:2017
ISBN/ISSN:978-7-121-31121-5丛书名:
分类号:TP317.6页数:18,709页
价格:CNY128.00内容简介
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